发布日期:2025-08-04 13:18点击次数:64
三国杀中 “废物武将” 的评价会因游戏版本、模式以及玩家体验的不同而有所差异,以下是根据大量玩家反馈、实战数据及武将设计缺陷等综合分析出的部分被认为强度较低的武将:
谋庞统:评分 2.9 分。其复活技能被大幅削弱,复活后虽能一次性连 8 人,但依赖牌堆质量,实战中常因关键牌缺失导致团队收益不足。相比标庞统的 “涅槃”,谋庞统复活后收益不稳定且自身防御力薄弱。
谋张角:评分 2.4 分,是闲话 APP 评分最低的武将。其唯一价值是 10 元签到奖励和 500 将力,技能 “雷击” 触发条件苛刻,且需队友配合。在军八模式中,若群势力队友不主动用 “闪电” 辅助,谋张角几乎沦为白板。
谋孙权:评分 3.1 分。技能 “制衡” 虽保留核心机制,但收益延迟,且缺乏爆发能力。对比同价位武将,性价比极低。界孙权 “制衡” 可随时调整手牌,而谋孙权需等待特定回合,实战中常因节奏滞后被压制。
谋姜维:评分 3.3 分。技能 “挑衅” 需依赖队友配合,且自身输出能力低下,原画成为唯一亮点。相比标姜维的 “观星”,谋姜维的技能设计几乎毫无改进。
SP 马超:评分 3.4 分。满血状态下为白板,需主动卖血才能触发技能,但卖血收益不稳定,且防御力低下。与标马超的 “铁骑” 相比,SP 马超的技能设计被认为是 “反向优化”。
士燮:评分 3.4 分,外号 “土鳖”。技能 “避乱” 依赖距离掌控,但实战中常因位置不佳或敌方装备压制而失效。其唯一价值是招募令重复返 900 浆糊,常被收集党用于 “刷将力”。
董承:评分 3.6 分。开创 “一将双卖” 先河,技能 “承诏” 收益极低,需主动卖血且需敌方配合,实战中几乎无用。曾因 “国战武将单独售卖” 争议被玩家抵制,技能设计被认为彻底失败。
刘虞:评分 3.7 分。技能 “止戈” 需敌方主动弃牌,且自身防御力薄弱,实战中常因嘲讽过高被集火击杀。技能 “宗祧” 虽能增加体力上限,但需弃牌触发,收益与风险严重失衡。
孙皓:评分 3.8 分。三个技能中两个带负面效果,实战中常因技能副作用导致团队崩盘。与李丰的 “屯江” 相比,孙皓的技能设计被认为是 “自毁长城”,被玩家评价为 “最弱史诗,没有之一”。
许靖:实战胜率垫底。技能 “功勋”“直谏” 互相矛盾,前者需主动卖血,后者需保留手牌,实战中常因操作混乱导致团队崩盘。其军八全身份胜率倒数第一,被玩家称为 “远古八废” 继承者。